2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは、芝生です。 今回は、芝生が一番、効率的に 『上手くなる方法』について、 お伝えします。 ~効率が良い、上手くなる方法~ 結論『同じ行動を50回やる』です。 ・・・うん笑 ちゃんと理由があって、 このゲームって、壁が壊せる関係で、 ほんと無…
こんにちは、芝生です。 今回は、『詰め職』の立ち回りについて お話します! ~『詰め職』の役割について~ まず、芝生的『詰め職』の役割を説明します。 『詰め職』の目標として ”現地を崩すこと” だと思います。 その目標を達成する為に、 大きく分けて2…
こんにちは、芝生です。 今回は、私が戦術を立てる時に、 いつも使っている『じゃんけん理論』について、 紹介します。 非常にシンプルな頭の使い方なので、 理解しやすいと思います! ただ今回は、 今から使えるテクニックの類ではないです。 が、知ってお…
こんにちは、芝生です。 今回は、 『ランクでよくある悪い流れの正体・要因・打開策』について お伝えします! 結構ある、あの謎の流れを変えるため、 少しでも参考になれば良いなと思います! ~『悪い流れの正体』~ 正体は『チーム全員が、「勝てないかも…
こんにちは、芝生です。 今回は、『このゲームの本質について』 紹介します。 今回の内容は、 初心者の方へ向けての記事を書きます。 中級者の方にとって、 目新しい情報は少ないと思います。 ~『このゲームの本質について』~ 結論、『死にゲー』です。 『…
こんにちは、芝生です。 今回は『防衛の役割』について、 お伝えします。 この『役割』は、 オペレーターのことではなく、 防衛時の立ち回りでの『役割』を指します! 今回の記事では、 『現地守り』『中間守り』『遊撃』の 3つの考え方、立ち回りについて…
こんにちは、芝生です。 今回は、『壁補強』について、 記事を書きたいと思います。 皆さんは、壁を補強する意味について、 ちゃんと理解していますか?? 恥ずかしながら、私自身も、 シージを二年目に入ってから、 ようやく理解しました。笑 なので、ちゃ…
こんにちは、芝生です。 今回は、『何をすべきか悩んだ時に絶対に考える事』 について、紹介していきます。 攻撃・防衛関係なく、 「自分は今何をすべきなのか」がわからなくなる事が、 結構あるのではないかと思います。 今回の記事を参考にしてみてくださ…
こんにちは、芝生です。 今回は、『ドローン操作時の意識すべきポイント』 について、紹介します。 あまり、画期的なことではありませんが、 できてる人と、できていない人の差が ”大きい”と思いますので、 ぜひ、確認してみてください。 ~『ドローン操作時…
こんにちは、芝生です。 今回は、意識するだけですぐ変わる、 『情報伝達のコツ』について、 お伝えします。 複数の人と、ボイチャを使って、 ゲームをやっている方はぜひ、 参考にしてみてください。 まずはこの動画を見てください。 国境の武器庫・資料攻…
こんにちは、芝生です。 今回は、カメラ以外の情報収集方法、 『音』の活用方法についてお伝えします。 攻撃・防衛どちらも応用できるので、 ぜひ活用してみてください。 ~R6Sの『カメラ』について~ R6Sの『カメラ』は最強の武器です。 何回か過去の記事で…
こんにちは、芝生です。 今回は、 『絶対にロックをしてはいけないタイミング』について 紹介したいと思います。 ~『絶対にロックをしてはいけないタイミング』~ それは、 『位置がバレている』時です! このゲームは仕様上、 先ピークが有利に設定されて…
こんにちは、芝生です。 今回は、遊撃意識しなければいけない”3つ”のこと について紹介します。 今回も、意識すればすぐ変われる内容です。 遊撃を上手くなりたい方、なかなか勝ちにつながらない方、 ぜひ参考にしてみてください。 ~遊撃意識しなければい…
こんにちは、芝生です。 今回は、絶対に『勝負しないといけない』局面について お話します。 今回は抽象的な言葉が多く出てきてしまっているので 実際に頭にイメージしながら読み進めていくと、 理解しやすいかなと思います。 よろしくお願いします。 皆さん…
こんにちは、芝生です。 今回は、 攻撃の時に意識すると、劇的に変わる 1つの考え方について、書きたいと思います。 ~『攻撃時に意識すると、劇的に変わる1つの考え方』~ その考え方は、 『オペレーターピック時に、アクションフェイズ中に行うこと(目…
こんにちは、芝生です。 今回は、攻め方の流れについて、 意識することについて、説明していきたいと思います。 前回までの部分で、 キルはあくまで『手段でしかない』ということを お伝えしたのですが、 プラントに入るためには、少なくても二人以上は相手…
こんにちは、芝生です。 今回は、防衛の役割分担について お伝えします。 攻めの続きを書こうと思いましたが、 防衛の役割についてお伝えしたほうが わかりやすいかなっと思ったので、 防衛の役割についてを先に書きますね! 結論、遊撃2人、現地周辺3人、が…
こんにちは、芝生です。 今回は、攻め方の流れについて、 書かせていただきます。 ※あくまで、芝生個人的な考え方です。 結論から言うと、 『時間ごとに、役割を果たす』 ことが、攻めの基本だと思っています。 具体的に説明していきます。 まず、このゲーム…
こんにちは、芝生です。 今回は、攻撃側の攻め方の流れについて アドバイスできたらと思っております。 攻めが苦手な人は多いと思います。 極端ですが、防衛は待ってるだけで良いですからね笑 私自身も、防衛のほうが勝率は高いです。 では、質問です。 なぜ…
こんにちは、芝生です。 遅れましたが、本ブログでの注意点についてです。 下述したことは、個人的な考え方なので、そこんところ。 本ブログでは、「初心者」、「中級者」向けの情報を発信しています。 そのため、「超初心者」、または「上級者」以上の方は …
こんにちは 芝生です。 今日は、『殲滅』を狙わない戦い方について お話していきたいと思います。 結論、R6Sの爆弾モードは、 『爆弾を守る・解除する』モードです。 ラウンド開始時にも言われてます。 ただ、みんな『殲滅』大好きで、 開始一分でラウンドが…
こんにちは、芝生です。 質問です。 皆さんは、R6Sで勝つために ”一番考えなければいけないこと” はなんだと思いますか? 『エイム力』『相手の位置』『仲間』 『ドローンポジ』『周辺機器』・・・など 様々な事を思い浮かべると思います。 そんな中で私が一…
はじめまして。芝生です。 R6Sにハマっています。 その中で、シージの戦略的なことに関して皆様と 共有・成長していけたらと思って ブログをはじめました。 少しでも、皆様のシージライフが楽しくなればと思っております。